version 0.98 pre2: minor fixes and updates
[nemesis.git] / nemesis.txt
index d7b2e48f0a162996800927c687ae38dc4437f1e6..b2ec9556fad1d5aea6df6bf5342f4ba296e9271c 100644 (file)
-             ╔═══════════════════╗
-             ║   N E M E S I S   ║██     Game: Nemesis  version 0.93.911 BETA!!
-             ║───────────────────║██     By:   SHIAR  shiar0@hotmail.com
-             ║ 0.93BETA by SHIAR ║██                  ICQ #43840958
-             ╚═══════════════════╝██                  http://come.to/shiar
-               █████████████████████     Calc: TI-86 only, for now..
-                                         Size: 3098 bytes on calc
-                           Description: Arcade-game based on an old MSX-game.
+------------------------------------------------------------------------------
+ Title                         : Nemesis
+ Version                       : 0.97.629 Beta
+ Release Date                  : 29.VI.00
+ Filename                      : nemesis.86p (size 6kb)
+ Author(s)                     : Shiar
+ Email Address                 : shiar0@hotmail.com
+ ICQ                           : #43840958
+ Web Page                      : http://www.shiar.org
+ Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
+ Where to get this game        : www.shiar.org | www.ticalc.org
+ Other games by author         : Worm
 
 
+>>>>>>> NOTE ON V.97 ---------------------------------------------------------
 
->>>>>>> INTRO TO NEMESIS ------------------------------------------------------
+  Still under construction. Don't distribute.
 
-  Nemesis is an old arcade-game for the MSX. It was a really good game,
-that's why Konami made three Nemesis games, named Nemesis (1986), Nemesis ][
-(1987) and Nemesis III ('88).
 
+>>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
->>>>>>> CONTROLS --------------------------------------------------------------
+  Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
+I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
+* 41 * Nemesis-games (mostly named Nemesis, Gradius, Salamander, Parodius)
+for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
 
-  You control a hi-tech upgradable vessel (storyline coming soon) and you have
-blast 'n evade your way through a lot of enemies. Some enemies leave pickups
-which you can collect in order to power-up your ship. Keys are:
 
-Arrow keys: stupid question, self-destructs your ship of course
-2nd: fire your weapon (disruptor as default, upgradable to laserbeam)
-ALPHA: enable the currently selected upgrade
-MORE: pause, press Enter to continue
-EXIT: resets your calc and clears your ROM memory
+>>>>>>> CONTROLS -------------------------------------------------------------
 
+  The universal TI-86 keys:
 
->>>>>>> PICKUPS AND SO --------------------------------------------------------
+Arrow keys : move
+2nd        : fire
+ALPHA      : select powerup
+MORE       : pause
+EXIT       : exit
+GRAPH      : teacher/boss! (press graph again to resume)
+
+  In main menu you can press F1 to toggle b<>w.
+  A game can be saved by pressing F1 at the level-screen.
+
+
+>>>>>>> PICKUPS AND SO -------------------------------------------------------
 
   Collect the pickups enemies leave after they're destroyed to upgrade your
 ship. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be activated by
-pressing ALPHA. The number in the first icon shows your shield-points left.
-This icon can be chosen more than once, to increase your shield-points.
+pressing ALPHA.
 
-  Other upgrades: ┌───────┬─────────┬───────┬───────┬───────────┐
-                  │ ARMOR │ TORPEDO │ EMPTY │ LASER │ MULTIPLES │
-                  └───────┴─────────┴───────┴───────┴───────────┘
+  Upgrades: ARMOR | TORPEDO | WEAPON-UPG | LASER | MULTIPLES
 
-  All upgrades and pickups will be lost when your ship is destroyed!
+  The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
+that shows the current power of your weapon.
 
 
->>>>>>> BETA STUFF ------------------------------------------------------------
+>>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
-  There are just eight levels for now, don't try to get to level nine.
+  There are just seven levels for now, don't try to get to level eight.
 Things to come:
 
-* more LEVELS!! more enemies more pickups
+* save options (like b<>w)
+* more LEVELS!! more enemies more upgrades more story
 * maybe obstacles?
-* storyline
-* teacher-key or save game
-* save names with hi-score
 * source code release
+? grayscale, sounds, multiplayer-option: probably not
+
+  Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
+program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
+or ICQ #43840958! PLEASE!
 
-  Send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this program, or even
-send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com, or ICQ #43840958!
-PLEASE!
+  Tested on TI86es (and emulators) with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
+Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
+memory LOCKED!
 
-  Tested on TI86es (and emulators) with ROM 1.4 and 1.6 using YAS, Rascall and
-Asm(.
 
+>>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
->>>>>>> CREDITS ---------------------------------------------------------------
+  SHIAR             programming and everything else. SHIAR@MAILROOM.COM
+  DAVE              betatester (if you need a bug, ask Dave :)
+  BLACKBELT         betatester (the one and only..)
+  JONAH COHEN       for teaching me z80 and stuff, also kinda betatester
+  FREE BIRD         working on the storyline
+  MATTHEW DALE      betatester
+  KONAMI            for writing the original Nemesises and more great games
+  PATRICK DAVIDSON  wrote Galaxian; Nemesis uses his gfx-engine
+  BRIAN KOROPOFF    for solving the left+down bug!
 
-  SHIAR                programming and everything else. SHIAR0@HOTMAIL.COM
-  KONAMI           for writing the original Nemesises and more great games
-  FRAGGIE            beta tester #1 and being very positive about the game
-  FREE BIRD             beta tester #2, will help me writing the storyline
-  ELEANOR GILES     for sending me mail / reporting a bug / making my day!
-  JAMES RUBINGH                          sent me an ICQ message, thank you
+  and EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING!! (too much to list here)
 
 
->>>>>>> DISCLAIMER AND END ----------------------------------------------------
+>>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
-  Take any program and read the disclaimer. The same thing applies here. Now go
-and play Nemesis and SEND ME SOMETHING!
+* Damage to you, your calc, or anything else was not caused by Nemesis
+  and I am certainly not responsible
+* Thou shallt NOT release an altered version of Nemesis
+* Thou shallt include this documentation with distribution (except calc2calc)
+* Thou shallt not ask money for this program
+* Thou shallt eat plenty of vegetables every day
 
 
------------------------------------------------------------------------ <<<<<<<
\ No newline at end of file
+---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file