version 0.98 pre2: minor fixes and updates
authorMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Thu, 29 Jun 2000 17:19:44 +0000 (19:19 +0200)
committerMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Wed, 18 Mar 2009 03:22:31 +0000 (04:22 +0100)
commit68c5a64ac96152091939da019e24abc26e199388
tree8f2ca1eeeffb106a18b3d096928a439c8fda2f0b
parent6e5871161620420b6f9a532be158954210dd7e4c
version 0.98 pre2: minor fixes and updates

* at status bar left below ships are displayed for lives left
* armor bar is two pixels high (better visible)
# bullet overflow fixed again (>63 bullets fired)
# correct weapon loaded when continuing a saved game
# game froze when generating a random value <=1
* you explode in a different way than the enemies
+ screen inverts for a brief time when you are hit!
# stats-bar was messed up when ya got 0 lives left
* new (big) boss modeled after a common MSX Nemesis2-boss
* score increased once every 32 frames (instead of every 256)
# ground fixed for new random routine (smaller routine; incs -2 to 2)
nemesis.txt
nemesis.z80