version 1.0: weapon updates, start ti-83 version
[nemesis.git] / nemesis.txt
index 2e0ac9a0d925ed7d039710e9e1ff1be63c193baa..b6426d60c9828c3c07d458edbf8cf537cdf201b9 100644 (file)
 ------------------------------------------------------------------------------
+
+█████████████████ ████████ ███████████ ████████ ████████   █ █████████████████
+ ████████████████ ████████ ███████████ ████████ ████████ ███ ████████████████
+           █  ███   █        █   █ ███   █        █        █   █
+          ██  ███  ██       ██  ██ ███  ██       ██       ██  ██
+         ███  ███ ██████   ███ ███ ███ ██████   ████████ ███ ████████
+         ███  ███ ██████   ███ ███ ███ ██████   ████████ ███ ████████
+         ███  ███ ███      ███ ███ ███ ███           ███ ███      ███
+         ███  ███ ███      ███ ███ ███ ███           ███ ███      ███
+         ███  ███ ████████ ███ ███ ███ ████████ ████████ ███ ████████     v1.0
+         ███  ███ ████████ ███ ███ ███ ████████ ████████ ███ ████████ by SHIAR
+
+------------------------------------------------------------------------------
+
  Title                         : Nemesis
- Version                       : 0.99.816 Beta
- Release Date                  : 16.VIII.00
- Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
- Author(s)                     : Shiar
+ Version                       : 1.0.111 Beta
+ Release Date                  : 11.I.01
+ Filename                      : nemesis.86p (size 6785)
+ Author                        : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
- ICQ                           : #43840958
  Web Page                      : http://www.shiar.org
  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
- Other games by author         : Worm
-
+ Other games by author         : Wormy
 
 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
 
-  [Under construction]
+  Dear betatester, please do not give this game away to others. This beta has
+ten levels, and should never crash your calc. Report any bugs or imperfections
+to me. Thanks, and have fun!
 
+  (No comments on levels, storyline and difficulty plz, working on that)
 
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
 I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
-41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, Salamander=LifeForce, Parodius -
-for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
-
+41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, LifeForce=Salamander, Parodius -
+for systems including the C64, Game Boy, (S)NES and PlayStation(2).
 
 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
 
-  ARROWS : move
-     2nd : fire
+  After selecting NEW GAME, you have to choose your ship to fly with. Note
+the last two are HARDCORE-ships, which have a lot less armor than the others.
+  Before a level starts, you can press [F1] to save the game. If you choose
+CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
+  In the game itself you just have to keep yourself from getting destroyed.
+The following keys might come in handy:
+
+  ARROWS : move your ship
+     2nd : fire weapons
    ALPHA : select powerup
     MORE : pause (change contrast, toggle B<>W)
    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
     EXIT : whooo, what does _this_ button do?
 
-  After destroying several enemies, pickups will appear. Collect them to
-upgrade your vessel. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be
-activated by pressing ALPHA.
+  At the bottom you can see the current power of your weapon, your lives left,
+armor left, your upgrades and score.
 
-  Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | BEAM/UPG | LASER/UPG | MULTIPLES
+>>>>>>> UPGRADES -------------------------------------------------------------
 
-  The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
-that shows the current power of your weapon.
+  Flying over a small pickup will increase your armor and activate the shield
+for a short time. The shield will reduce any damage, and completely absorb
+enemy bullets in normal mode.
+  After defeating a boss, a larger pickup will appear, which you can use to
+upgrade your ship. These upgrades are:
 
+  1 - BEAM: The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this
+icon will upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done
+nine times.
+  2 - LASER: A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be
+upgraded upto nine times.
+  3 - MULTIPLES: or "options". These will follow your ship and fire when you
+do, effectively doubling your damage. You can have as much as four of them.
+  4 - SCORE: If you collect four pickups, your score will be increased by 250
+points. This is for the real hardcore shmuppers who don't need no skinkin'
+upgrades.
 
 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
-  Rightnow I'm finishing the other six (of 12) levels. I don't think I will
-add greyscale, sound or a multiplayer option.
-
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
-program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
-or ICQ #43840958! PLEASE!
+program, or even send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com,
+PLEASE!
 
-  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
-Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
-memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
+  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using Asm(,
+YAS (recommended), Rascall, ASE and iShell.  TI83 with ROM 1.10 and Ion 1.6.
+- Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the memory LOCKED!
+- There could be problems with ASE (ase crashing after running). I don't know
+   for sure yet, still working on it.
+- The TI-83 version will crash about every five seconds. Still in development.
+Besides that there shouldn't be any bugs.
 
+  Version 1.0 will probably have 13 levels, NO bugs (depending on how good
+you betatest-guys do your job :P) and the source will be included. It will
+NOT (never) feature multiplayer or greyscale graphics.
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
   Programming/levels/gfx     - SHIAR
   Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
+                               ALLEN -- DAISUKE NUNOME -- JASON TAN
   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
   Original Nemesises         - KONAMI
 
 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 
-
 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
 * Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
@@ -77,5 +114,4 @@ Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 * Thou shalt not ask money for this program
 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
 
-
 ---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file