version 1.0: weapon updates, start ti-83 version master
authorMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Thu, 21 Dec 2000 21:37:36 +0000 (22:37 +0100)
committerMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Wed, 18 Mar 2009 04:27:50 +0000 (05:27 +0100)
commit8fa1ae2c72bf2560f741a0d0a38827b0579fc961
treebea0935661c1ea3be44af793bc64c026c8a2b8cc
parent6b817abf2a6df0db014b17594aff7a1ae114305d
version 1.0: weapon updates, start ti-83 version

+ does NOT display Done after running in TI-OS! (anti-teacher ;)
* storyline completed (probably the crappiest story ever!)
# only first byte of ship's sprite altered; now loads whole word
- tail beam removed (up double only); odd ships now contain laser
# fixed laserbeam display when firing at right edge
# star relocation altered to work correctly w/ new screen location
# halfluring wasn't 50% (more like 75%) since random enemy spawning
* restored multiples for bullets (since it's unlikely you'll select 1)
# fixed mem overlapping causing "weird stuff" when moving multiples
# bullets fired below screen bottom are moved up onto screen
+ SOURCE ALSO TI-83 COMPATIBLE (still few bugs like hiscore, bullets)
# upgrading beam weapon removed multiples
# clipping at left side wrong in TI-83 version fixed
nemesis.txt
nemesis.z80