version 1.0: weapon updates, start ti-83 version
[nemesis.git] / nemesis.txt
index d7afe9821f4d13024b1e3a2059f76366df98020f..b6426d60c9828c3c07d458edbf8cf537cdf201b9 100644 (file)
@@ -1,23 +1,36 @@
 ------------------------------------------------------------------------------
+
+█████████████████ ████████ ███████████ ████████ ████████   █ █████████████████
+ ████████████████ ████████ ███████████ ████████ ████████ ███ ████████████████
+           █  ███   █        █   █ ███   █        █        █   █
+          ██  ███  ██       ██  ██ ███  ██       ██       ██  ██
+         ███  ███ ██████   ███ ███ ███ ██████   ████████ ███ ████████
+         ███  ███ ██████   ███ ███ ███ ██████   ████████ ███ ████████
+         ███  ███ ███      ███ ███ ███ ███           ███ ███      ███
+         ███  ███ ███      ███ ███ ███ ███           ███ ███      ███
+         ███  ███ ████████ ███ ███ ███ ████████ ████████ ███ ████████     v1.0
+         ███  ███ ████████ ███ ███ ███ ████████ ████████ ███ ████████ by SHIAR
+
+------------------------------------------------------------------------------
+
  Title                         : Nemesis
- Version                       : 0.99.829 Beta
- Release Date                  : 29.VIII.00
- Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
- Author(s)                     : Shiar
+ Version                       : 1.0.111 Beta
+ Release Date                  : 11.I.01
+ Filename                      : nemesis.86p (size 6785)
+ Author                        : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
- ICQ                           : #43840958
  Web Page                      : http://www.shiar.org
  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
- Other games by author         : Worm
-
+ Other games by author         : Wormy
 
 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
 
   Dear betatester, please do not give this game away to others. This beta has
-ten levels, and should not crash your calc. Report any bugs or imperfections
+ten levels, and should never crash your calc. Report any bugs or imperfections
 to me. Thanks, and have fun!
 
+  (No comments on levels, storyline and difficulty plz, working on that)
 
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
@@ -26,16 +39,14 @@ I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
 41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, LifeForce=Salamander, Parodius -
 for systems including the C64, Game Boy, (S)NES and PlayStation(2).
 
-
 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
 
   After selecting NEW GAME, you have to choose your ship to fly with. Note
 the last two are HARDCORE-ships, which have a lot less armor than the others.
-
   Before a level starts, you can press [F1] to save the game. If you choose
 CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
-
   In the game itself you just have to keep yourself from getting destroyed.
+The following keys might come in handy:
 
   ARROWS : move your ship
      2nd : fire weapons
@@ -44,66 +55,57 @@ CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
     EXIT : whooo, what does _this_ button do?
 
-  After destroying several enemies, pickups will appear. Collect them to
-upgrade your vessel. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be
-activated by pressing ALPHA (see next section).
-
-  The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
-that shows the current power of your weapon.
-
+  At the bottom you can see the current power of your weapon, your lives left,
+armor left, your upgrades and score.
 
 >>>>>>> UPGRADES -------------------------------------------------------------
 
-  ARMOR+SHIELD
-Will increase your armor and activate the shield for a short time. The shield
-will reduce any damage, and completely absorb enemy bullets in normal mode.
-
-
-  TAILBEAM / UP DOUBLE
-Depending on the vessel you fly with, this activates either a tail beam (a
-bullet going backwards) or up double (bullet going up 45 degrees). This extra
-weapon can not be selected when you have lasers.
+  Flying over a small pickup will increase your armor and activate the shield
+for a short time. The shield will reduce any damage, and completely absorb
+enemy bullets in normal mode.
+  After defeating a boss, a larger pickup will appear, which you can use to
+upgrade your ship. These upgrades are:
 
-  BEAM
-The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this icon will
-upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done nine times.
-
-  LASER
-A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be upgraded upto
+  1 - BEAM: The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this
+icon will upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done
 nine times.
-
-  MULTIPLES
-Or "options". Can only be selected together with lasers. These will follow
-your ship and fire when you do, effectively doubling your damage. You can
-have four of them.
-
+  2 - LASER: A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be
+upgraded upto nine times.
+  3 - MULTIPLES: or "options". These will follow your ship and fire when you
+do, effectively doubling your damage. You can have as much as four of them.
+  4 - SCORE: If you collect four pickups, your score will be increased by 250
+points. This is for the real hardcore shmuppers who don't need no skinkin'
+upgrades.
 
 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
-program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
-or ICQ #43840958! PLEASE!
+program, or even send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com,
+PLEASE!
 
-  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
-Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
-memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
+  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using Asm(,
+YAS (recommended), Rascall, ASE and iShell.  TI83 with ROM 1.10 and Ion 1.6.
+- Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the memory LOCKED!
+- There could be problems with ASE (ase crashing after running). I don't know
+   for sure yet, still working on it.
+- The TI-83 version will crash about every five seconds. Still in development.
+Besides that there shouldn't be any bugs.
 
   Version 1.0 will probably have 13 levels, NO bugs (depending on how good
 you betatest-guys do your job :P) and the source will be included. It will
-NOT feature multiplayer or greyscale graphics.
-
+NOT (never) feature multiplayer or greyscale graphics.
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
   Programming/levels/gfx     - SHIAR
   Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
+                               ALLEN -- DAISUKE NUNOME -- JASON TAN
   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
   Original Nemesises         - KONAMI
 
 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 
-
 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
 * Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
@@ -112,5 +114,4 @@ Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 * Thou shalt not ask money for this program
 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
 
-
 ---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file