version 0.99 pre2: pause options, gameplay fixes/features
[nemesis.git] / nemesis.txt
index 81dbc27e21357d95f6d2da5ac60b0d231b5f7d0f..2e0ac9a0d925ed7d039710e9e1ff1be63c193baa 100644 (file)
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  Title                         : Nemesis
- Version                       : 0.99.810 Beta
- Release Date                  : 10.VIII.00
+ Version                       : 0.99.816 Beta
+ Release Date                  : 16.VIII.00
  Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
  Author(s)                     : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
@@ -34,11 +34,11 @@ for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
     EXIT : whooo, what does _this_ button do?
 
-  Collect the pickups enemies leave after they're destroyed to upgrade your
-ship. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be activated by
-pressing ALPHA.
+  After destroying several enemies, pickups will appear. Collect them to
+upgrade your vessel. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be
+activated by pressing ALPHA.
 
-  Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | WEAPON-UPG | LASER | MULTIPLES
+  Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | BEAM/UPG | LASER/UPG | MULTIPLES
 
   The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
 that shows the current power of your weapon.
@@ -46,10 +46,8 @@ that shows the current power of your weapon.
 
 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
-  There are just five levels for now, don't play beyond there. In future
-versions I'll add more levels and enemies, maybe obstacles, and I'll release
-the source code. I don't think I will add greyscale, sound or a multiplayer
-option.
+  Rightnow I'm finishing the other six (of 12) levels. I don't think I will
+add greyscale, sound or a multiplayer option.
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
 program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
@@ -62,20 +60,19 @@ memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
-  Programming/levels/gfx - - - SHIAR
-  Official betatesters - - - - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
-  Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF -- CULLEN S
+  Programming/levels/gfx     - SHIAR
+  Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
+  Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
-  Original Nemesises - - - - - KONAMI
+  Original Nemesises         - KONAMI
 
 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 
 
 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
-* Damage to you, your calc, or anything else was not caused by Nemesis
-   and I am certainly not responsible
-* Thou shalt NOT release an altered version of Nemesis
+* Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
+* Thou shalt NEVER release an altered version of Nemesis
 * Thou shalt include this documentation with distribution (except calc2calc)
 * Thou shalt not ask money for this program
 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day