version 0.99 pre2: pause options, gameplay fixes/features
[nemesis.git] / nemesis.txt
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2  Title                         : Nemesis
3  Version                       : 0.99.816 Beta
4  Release Date                  : 16.VIII.00
5  Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
6  Author(s)                     : Shiar
7  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
8  ICQ                           : #43840958
9  Web Page                      : http://www.shiar.org
10  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
11  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
12  Other games by author         : Worm
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15 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
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17   [Under construction]
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20 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
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22   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
23 I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
24 41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, Salamander=LifeForce, Parodius -
25 for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
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28 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
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30   ARROWS : move
31      2nd : fire
32    ALPHA : select powerup
33     MORE : pause (change contrast, toggle B<>W)
34    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
35     EXIT : whooo, what does _this_ button do?
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37   After destroying several enemies, pickups will appear. Collect them to
38 upgrade your vessel. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be
39 activated by pressing ALPHA.
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41   Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | BEAM/UPG | LASER/UPG | MULTIPLES
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43   The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
44 that shows the current power of your weapon.
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47 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
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49   Rightnow I'm finishing the other six (of 12) levels. I don't think I will
50 add greyscale, sound or a multiplayer option.
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52   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
53 program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
54 or ICQ #43840958! PLEASE!
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56   Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
57 Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
58 memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
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61 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
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63   Programming/levels/gfx     - SHIAR
64   Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
65   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
66   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
67   Original Nemesises         - KONAMI
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69 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
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72 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
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74 * Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
75 * Thou shalt NEVER release an altered version of Nemesis
76 * Thou shalt include this documentation with distribution (except calc2calc)
77 * Thou shalt not ask money for this program
78 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
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