version 0.99 pre1: optimisations, level updates
[nemesis.git] / nemesis.txt
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2  Title                         : Nemesis
3  Version                       : 0.99.810 Beta
4  Release Date                  : 10.VIII.00
5  Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
6  Author(s)                     : Shiar
7  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
8  ICQ                           : #43840958
9  Web Page                      : http://www.shiar.org
10  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
11  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
12  Other games by author         : Worm
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15 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
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17   [Under construction]
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20 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
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22   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
23 I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
24 41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, Salamander=LifeForce, Parodius -
25 for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
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28 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
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30   ARROWS : move
31      2nd : fire
32    ALPHA : select powerup
33     MORE : pause (change contrast, toggle B<>W)
34    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
35     EXIT : whooo, what does _this_ button do?
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37   Collect the pickups enemies leave after they're destroyed to upgrade your
38 ship. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be activated by
39 pressing ALPHA.
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41   Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | WEAPON-UPG | LASER | MULTIPLES
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43   The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
44 that shows the current power of your weapon.
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47 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
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49   There are just five levels for now, don't play beyond there. In future
50 versions I'll add more levels and enemies, maybe obstacles, and I'll release
51 the source code. I don't think I will add greyscale, sound or a multiplayer
52 option.
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54   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
55 program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
56 or ICQ #43840958! PLEASE!
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58   Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
59 Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
60 memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
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63 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
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65   Programming/levels/gfx - - - SHIAR
66   Official betatesters - - - - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
67   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF -- CULLEN S
68   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
69   Original Nemesises - - - - - KONAMI
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71 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
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74 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
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76 * Damage to you, your calc, or anything else was not caused by Nemesis
77    and I am certainly not responsible
78 * Thou shalt NOT release an altered version of Nemesis
79 * Thou shalt include this documentation with distribution (except calc2calc)
80 * Thou shalt not ask money for this program
81 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
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