unofficial version 0.6: first major updates
[netris.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0aa3d64
--- /dev/null
+++ b/CHANGES
@@ -0,0 +1,91 @@
+---- done: -------------------------------------------------------------------
+
+ -- v0.6 ---------- 31.VII.02
+
+ * -D enables instant-drop (classic drop), original -D is now -d
+ * addition key for rotating pieces counterclockwise
+ * displays number of pieces dropped and lines made
+
+ -- v0.6.81 -------
+
+ * shows next piece
+ * displays elapsed time instead of clock
+ * shows ppm, apm and yield
+ * uses arrow keys by default (linux workaround, doesn't work on all systems)
+
+ -- v0.6.82 -------
+
+ * counts score (as in gameboy version)
+ * reads default parameters from netris.conf (or other file specified with -f)
+ -- v0.6.83 -------
+
+ * level up every 10 lines (speed x1.2)
+ -- v0.6.84 -------
+
+ * same handler for configfile/parameters
+ * linedraw characters unless --ascii specified
+ * levelup handeled correctly
+ * handicap with --level (affects yourself only, unlike --speed)
+ * some variables moved and altered
+ * displays name+host above opponent field
+
+ -- v0.6.85 -------
+
+ * titlebar somewhat improved
+ * pause stops time
+ * junklines doesn't move pieces up (unless inside ground)
+ * improved (insta)drop handling
+ * drop/down at bottom forces drop
+ * updated help messages (-[hH])
+
+ -- v0.6.86 -------
+
+ * server doesn't play
+
+ -- v0.6.87 -------
+
+ * multiplay can handle over 2 players!
+
+ -- v0.6.88 -------
+
+ * player 1 always leftmost
+ * server seperate program
+
+ -- v0.6.89 -------
+
+ * server receive fixed (checked nonexisting sock)
+ * host generates and distributes player's host string
+ * handle sigint correctly (not just exit(0))
+ * fix multiplay g/o (close connection at g/o or server signal)
+ * spy=n0 in configfile disables spying for player n
+
+
+---- near-future: ------------------------------------------------------------
+
+ * teams
+ * send game options
+ * fix multplay pause
+ * server continuously acceping new connections, and immediate handshake
+ * fix g/o (server should count, maybe reorder players)
+ * everybody start paused?
+ * show n fields (improved spy parameter)
+
+
+---- asap: -------------------------------------------------------------------
+
+ * fix -f
+ * midgame join option
+ * optional enemy field resize
+ * multiplayer stats
+ * pause message over player's field
+
+
+---- distant future: ---------------------------------------------------------
+
+ * special blocks
+ * tetrinet compatible?
+
+
+------------------------------------------------------------------------------