changes newest versions to oldest
[netris.git] / curses.c
1 /*
2  * Netris -- A free networked version of T*tris
3  * Copyright (C) 1994-1996,1999  Mark H. Weaver <mhw@netris.org>
4  * 
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  * 
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18  */
19
20 #include "netris.h"
21
22 #include <sys/types.h>
23 #include <unistd.h>
24 #include <curses.h>
25 #include <string.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "client.h"
29 #include "curses.h"
30 #include "util.h"
31 #include "board.h"
32 #include "msg.h"
33
34 #ifdef NCURSES_VERSION
35 # define HAVE_NCURSES
36 #endif
37
38 static MyEventType KeyGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event);
39 static EventGenRec keyGen = {
40         NULL, 0, FT_read, STDIN_FILENO, KeyGenFunc, EM_key
41 };
42
43 static int boardYPos[MAX_SCREENS], boardXPos[MAX_SCREENS];
44 static int boardSize[MAX_SCREENS];
45 //^^^struct
46 static int statusYPos, statusXPos;
47 static int messageYPos, messageXPos, messageHeight, messageWidth;
48 WINDOW *msgwin;
49 static int haveColor;
50 int PlayerDisp[MAX_SCREENS];
51
52 #define MSG_HEIGHT 64  //max history
53 char *message[MSG_HEIGHT];
54 char messages[MSG_HEIGHT][MSG_WIDTH];
55
56 static char *term_vi;  /* String to make cursor invisible */
57 static char *term_ve;  /* String to make cursor visible */
58
59 void InitScreens(void)
60 {
61         MySigSet oldMask;
62
63         GetTermcapInfo();
64
65         /*
66          * Block signals while initializing curses.  Otherwise a badly timed
67          * Ctrl-C during initialization might leave the terminal in a bad state.
68          */
69         BlockSignals(&oldMask, SIGINT, 0);
70         initscr();  //start curses
71
72 #ifdef CURSES_HACK
73         {
74                 extern char *CS;
75
76                 CS = 0;
77         }
78 #endif
79
80 #ifdef HAVE_NCURSES
81         haveColor = Sets.color && has_colors();
82         if (haveColor) {
83                 static struct {
84                         char type;
85                         short color;
86                 } myColorTable[] = {
87                         { BT_T, COLOR_WHITE },
88                         { BT_I, COLOR_BLUE },
89                         { BT_O, COLOR_MAGENTA },
90                         { BT_L, COLOR_CYAN },
91                         { BT_J, COLOR_YELLOW },
92                         { BT_S, COLOR_GREEN },
93                         { BT_Z, COLOR_RED },
94                         { BT_none, 0 }
95                 }; //myColorTable
96                 int i = 0;
97
98                 start_color();
99                 if (can_change_color()) {
100                         init_color (COLOR_YELLOW, 1000, 1000, 0);
101                 } //I've never worked on a color-changable terminal, so no idea..
102                 for (i = 0; myColorTable[i].type != BT_none; ++i)
103                         init_pair(myColorTable[i].type, COLOR_BLACK,
104                                 myColorTable[i].color);
105         } //haveColor
106 #else
107         haveColor = 0;
108 #endif
109
110         AtExit(CleanupScreens);        //restore everything when done
111         RestoreSignals(NULL, &oldMask);
112
113         cbreak();                      //no line buffering
114         noecho();
115 //      keypad(stdscr, TRUE);          //get arrow/functionkeys 'n stuff
116         OutputTermStr(term_vi, 0);
117         AddEventGen(&keyGen);          //key handler
118         signal(SIGWINCH, CatchWinCh);  //handle window resize
119 //  ioctl(STDIN_FILENO, KDSKBMODE, K_MEDIUMRAW);
120         standend();                    //normal text
121
122         memset(messages, 0, sizeof(messages)); //empty messages
123         {
124                 int i;
125                 for (i = 0; i<MSG_HEIGHT; i++)
126                         message[i] = messages[i];  //set pointers
127         }
128 }
129
130 void CleanupScreens(void)
131 {
132         RemoveEventGen(&keyGen);
133         endwin();                      //end curses
134         OutputTermStr(term_ve, 1);
135 }
136
137 void GetTermcapInfo(void)
138 {
139         char *term, *buf, *data;
140         int bufSize = 8192;
141         char scratch[1024];
142
143         if (!(term = getenv("TERM")))
144                 return;
145         if (tgetent(scratch, term) == 1) {
146                 /*
147                  * Make the buffer HUGE, since tgetstr is unsafe.
148                  * Allocate it on the heap too.
149                  */
150                 data = buf = malloc(bufSize);
151
152                 /*
153                  * There is no standard include file for tgetstr, no prototype
154                  * definitions.  I like casting better than using my own prototypes
155                  * because if I guess the prototype, I might be wrong, especially
156                  * with regards to "const".
157                  */
158                 term_vi = (char *)tgetstr("vi", &data);
159                 term_ve = (char *)tgetstr("ve", &data);
160
161                 /* Okay, so I'm paranoid; I just don't like unsafe routines */
162                 if (data > buf + bufSize)
163                         fatal("tgetstr overflow, you must have a very sick termcap");
164
165                 /* Trim off the unused portion of buffer */
166                 buf = realloc(buf, data - buf);
167         }
168
169         /*
170          * If that fails, use hardcoded vt220 codes.
171          * They don't seem to do anything bad on vt100's, so
172          * we'll try them just in case they work.
173          */
174         if (!term_vi || !term_ve) {
175                 static char *vts[] = {
176                         "vt100", "vt101", "vt102",
177                         "vt200", "vt220", "vt300",
178                         "vt320", "vt400", "vt420",
179                         "screen", "xterm", NULL
180                 };
181                 int i;
182
183                 for (i = 0; vts[i]; i++)
184                         if (!strcmp(term, vts[i])) {
185                                 term_vi = "\033[?25l";
186                                 term_ve = "\033[?25h";
187                                 break;
188                         }
189         }
190         if (!term_vi || !term_ve)
191                 term_vi = term_ve = NULL;
192 }
193
194 void OutputTermStr(char *str, int flush)
195 {
196         if (str) {
197                 fputs(str, stdout);
198                 if (flush) fflush(stdout);
199         }
200 }
201
202 void DrawTitle(void)
203 {
204         int rows, cols;
205         char *s;
206
207 #ifdef HAVE_NCURSES
208         attrset(A_REVERSE);
209 #else
210         standout();
211 #endif
212         getmaxyx(stdscr, rows, cols);
213         s = malloc(cols + 1);
214         sprintf(s, " " MSG_TITLE " %s", version_string);
215         const int titlelen = strlen(s);
216         memset(&s[titlelen], ' ', cols - strlen(MSG_TITLE)); // pad
217         if (cols > titlelen + 1 + strlen(MSG_TITLESUB))
218                 memcpy(&s[cols - 1 - strlen(MSG_TITLESUB)], MSG_TITLESUB, sizeof(MSG_TITLESUB) - 1);
219         memcpy(&s[cols], "\0", 1);
220         mvaddstr(0, 0, s);
221         free(s);
222         standend();     //normal text
223 }
224
225 void DrawBox(int x1, int y1, int x2, int y2)
226 { //draw grid
227         int y, x;
228
229         for (y = y1 + 1; y < y2; y++) {
230                 mvaddch(y, x1, Sets.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //left
231                 mvaddch(y, x2, Sets.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //right
232         } //draw vertical lines
233         move(y1, x1); //top
234         addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_ULCORNER);
235         for (x = x1 + 1; x < x2; x++)
236                 addch(Sets.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
237         addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_URCORNER);
238         move(y2, x1); //bottom
239         addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_LLCORNER);
240         for (x = x1 + 1; x < x2; x++)
241                 addch(Sets.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
242         addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_LRCORNER);
243 }
244
245 void DrawField(int scr)
246 { //draw field for player scr
247         if (!PlayerDisp[scr]) return; 
248         DrawBox(boardXPos[scr] - 1, boardYPos[scr] - Players[scr].boardVisible,
249                 boardXPos[scr] + boardSize[scr] * Players[scr].boardWidth, boardYPos[scr] + 1);
250         {
251                 char s[boardSize[scr]*Players[scr].boardWidth+1];
252
253                 if (Players[scr].host && Players[scr].host[0])
254                         snprintf(s, sizeof(s), " %s <%s> ",
255                                 Players[scr].name, Players[scr].host);
256                 else snprintf(s, sizeof(s), " %s ", Players[scr].name);
257                 s[sizeof(s)] = 0;
258                 if (haveColor && Players[scr].team > 0 && Players[scr].team <= 7)
259                         attrset(A_REVERSE | COLOR_PAIR(Players[scr].team + 1));
260                 mvaddstr(1, boardXPos[scr], s);
261                 if (haveColor) standend();
262         } //display playername/host
263
264         {
265                 int x, y;
266                 for (y = 0; y <= Players[scr].boardVisible; y++)
267                         for (x = 0; x <= Players[scr].boardWidth; x++)
268                                 PlotBlock(scr, y, x, GetBlock(scr, y, x));
269         } //draw field
270
271         ShowPause(scr);
272 }
273
274 void InitFields(void)
275 { //calculate positions of all fields
276         int scr, prevscr;
277         int y, x;
278         int spaceavail;
279
280         clear();
281         DrawTitle();
282         getmaxyx(stdscr, y, x);
283         boardSize[me] = 2;
284         boardXPos[me] = 1;
285         boardYPos[me] = 21;
286         PlayerDisp[me] = 1;
287         statusXPos = boardSize[me] * Players[me].boardWidth + 3;
288         statusYPos = 21;
289         ShowScore(me, Players[me].score);
290
291         messageXPos = 2;
292         messageYPos = 24;
293         messageWidth  = MIN(x - messageXPos - 2, MSG_WIDTH);
294         messageHeight = MIN(y - messageYPos - 1, MSG_HEIGHT);
295         if (messageHeight <= 0) {
296                 messageWidth = 27;
297                 messageHeight = y - 3;
298                 messageXPos = statusXPos + 16;
299                 messageYPos = 2;
300         } //messagebox doesn't fit below
301         DrawBox(messageXPos - 2, messageYPos - 1,
302                 messageXPos + messageWidth + 1, messageYPos+messageHeight);
303         if (msgwin = subwin(stdscr, messageHeight, messageWidth,
304                             messageYPos, messageXPos))
305                 scrollok(msgwin, 1);  //allow scrolling
306         wmove(msgwin, messageHeight - 2, 0);
307         for (scr = messageHeight - 2; scr >= 0; scr--) //display message history
308                 DisplayMessage(message[scr]);
309
310         spaceavail = x;
311         for (scr = 1; scr <= maxPlayer; scr++)
312                 spaceavail -= Players[scr].boardWidth+2;
313         prevscr = me;
314         for (scr = 1; scr < MAX_SCREENS; scr++) if (scr != me) {
315                 boardYPos[scr] = 21;
316                 boardXPos[scr] =
317                         boardXPos[prevscr] + 2 + boardSize[prevscr] * Players[prevscr].boardWidth;
318                 if (prevscr == me) {
319                         boardXPos[scr] += 15; //scorebar
320                         if (messageYPos < 24)
321                                 boardXPos[scr] += messageWidth + 4; //messagebox
322                         spaceavail -= boardXPos[scr] - 3;
323                 } //stuff before second player
324                 if (spaceavail >= 0) {
325                         boardSize[scr] = 2;
326                         spaceavail -= Players[scr].boardWidth;
327                 } //not enough space, half width
328                 else
329                         boardSize[scr] = 1;
330                 if (x < boardXPos[scr] + 1 + boardSize[scr] * Players[scr].boardWidth)
331                         PlayerDisp[scr] = 0; //field doesn't fit on screen
332                 else
333                         PlayerDisp[scr] = 1;
334                 prevscr = scr;
335         }
336         for (scr = 1; scr <= maxPlayer; scr++)
337                 DrawField(scr);
338 }
339
340 void DisplayMessage(char *p)
341 {
342         char s[MSG_WIDTH];
343         char *psearch;
344         char c;
345
346         memcpy(s, p, sizeof(s)-1);
347         s[MSG_WIDTH-1] = 0;
348         p = s;
349         while (psearch = strchr(p, '\\')) {
350                 *psearch = '\0';
351                 waddstr(msgwin, p);
352                 c = atoi(++psearch) + 1;
353                 if (haveColor) wattrset(msgwin, A_REVERSE | COLOR_PAIR(c));
354                 p = ++psearch;
355         } //search for color escapes (\)
356         waddstr(msgwin, p);
357         if (haveColor) wstandend(msgwin);
358         waddch(msgwin, '\n');
359 }
360
361 void Message(char *fmt, ...)
362 { //print game/bot message
363         va_list args;
364         char s[MSG_WIDTH];
365         char *p;
366         int i;
367
368         if (!messageHeight) return;
369         va_start(args, fmt);
370         vsnprintf(s, sizeof(s), fmt, args);
371         va_end(args);
372         p = message[MSG_HEIGHT - 1]; //save last pointer
373         for (i = MSG_HEIGHT - 1; i > 0; i--)
374                 message[i] = message[i - 1]; //scroll history
375         message[0] = p;
376         strcpy(p, s);
377
378         wmove(msgwin, messageHeight - 1, 0);
379         DisplayMessage(s);
380         wclrtoeol(msgwin);
381         wrefresh(msgwin);
382 }
383
384 void Messagetype(char c, int x, char *s)
385 { //show single typed character
386         if (c == 27) {
387                 mvwaddch(msgwin, messageHeight-1, (x+1) % (messageWidth-1), ' ');
388         } //escape
389         else {
390                 if (c == 13 || c == 127) //enter/backspace
391                         mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, (x+2) % (messageWidth-1),
392                                 x >= messageWidth-3 ? s[x - messageWidth + 3] : ' ');
393                 else //any character
394                         mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, x % (messageWidth-1), c);
395                 mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, (x+1) % (messageWidth-1), '_');
396         } //typing mode
397         wrefresh(msgwin);
398 }
399
400 void PlotBlock1(int y, int x, unsigned char type)
401 { //display block on screen
402         move(y, x);
403         if (type == BT_none) addstr("  ");
404         else if (type == BT_shadow) addstr("::");
405         else {
406 #ifdef HAVE_NCURSES
407                 if (Sets.standout) {
408                         if (haveColor) attrset(COLOR_PAIR(type & 15));
409                         else attrset(A_REVERSE);
410                 }
411 #endif
412                 switch (Sets.drawstyle) {
413                 case 2:
414                         switch (type & 192) {
415                         case 64:  //right neighbour
416                                 addstr("[["); break;
417                         case 128: //left
418                                 addstr("]]"); break;
419                         default:  //both/none
420                                 addstr("[]"); break;
421                         } //horizontal stickiness
422                         break; //ascii horizontally grouped
423                 case 3:
424                         switch (type & 240) {
425                         case 48:
426                                 addstr("||"); break; //middle
427                         case 64: case 80: case 96:
428                                 addstr("[="); break; //left end
429                         case 112:
430                                 addstr("|="); break;
431                         case 128: case 144: case 160:
432                                 addstr("=]"); break; //right end
433                         case 176:
434                                 addstr("=|"); break;
435                         case 192: case 208: case 224:
436                                 addstr("=="); break;
437                         default:
438                                 addstr("[]"); break; //top/bottom/mid
439                         } //neighbours
440                         break; //ascii semi-grouped
441                 case 7:
442                         switch (type & 240) {
443                         case  16: addch(ACS_ULCORNER); addch(ACS_URCORNER); break;//top end
444                         case  32: addch(ACS_LLCORNER); addch(ACS_LRCORNER); break;//bottom end
445                         case  48: addch(ACS_VLINE); addch(ACS_VLINE); break;    //vertical middle
446                         case  64: addch('['); addch(ACS_HLINE); break;          //left end
447                         case  80: addch(ACS_ULCORNER); addch(ACS_TTEE); break;  //top left corner
448                         case  96: addch(ACS_LLCORNER); addch(ACS_BTEE); break;  //bottom left corner
449                         case 112: addch(ACS_LTEE); addch(ACS_PLUS); break;      //vertical+right
450                         case 128: addch(ACS_HLINE); addch(']'); break;          //right end
451                         case 144: addch(ACS_TTEE); addch(ACS_URCORNER); break;  //top right corner
452                         case 160: addch(ACS_BTEE); addch(ACS_LRCORNER); break;  //bottom right corner
453                         case 176: addch(ACS_PLUS); addch(ACS_RTEE); break;      //vertical+left
454                         case 192: addch(ACS_HLINE); addch(ACS_HLINE); break;    //horizontal middle
455                         case 208: addch(ACS_TTEE); addch(ACS_TTEE); break;      //horizontal+down
456                         case 224: addch(ACS_BTEE); addch(ACS_BTEE); break;      //horizontal+up
457                         default:  addstr("[]"); break;
458                         } //neighbours
459                         break; //curses grouped
460                 default:
461                         addstr("[]");
462                         break; //ascii non-grouped
463                 } //draw block
464 #ifdef HAVE_NCURSES
465                 if (Sets.standout) standend();
466 #endif
467         } //display one brick
468 }
469 void PlotBlock1S(int y, int x, unsigned char type)
470 { //display block small
471         move(y, x);
472         if (type == BT_none) addch(' ');
473         else if (type == BT_shadow) addch(':');
474         else {
475                 if (Sets.standout) {
476 #ifdef HAVE_NCURSES
477                         if (haveColor)
478                                 attrset(COLOR_PAIR(type & 15));
479                         else attrset(A_REVERSE);
480 #endif
481                 }
482                 if ((type & 192) == 64)
483                         addch('[');
484                 else if ((type & 192) == 128)
485                         addch(']');
486                 else
487                         addch('|');
488 #ifdef HAVE_NCURSES
489                 if (Sets.standout) standend();
490 #endif
491         } //display one brick
492 }
493 void PlotBlock(int scr, int y, int x, unsigned char type)
494 {
495         if (y >= 0 && y < Players[scr].boardVisible
496          && x >= 0 && x < Players[scr].boardWidth) {
497                 if (boardSize[scr] > 1)
498                         PlotBlock1(boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + 2*x, type);
499                 else
500                         PlotBlock1S(boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + x, type);
501         } //on screen
502 }
503 void PlotBlockXY(int y, int x, unsigned char type)
504 { //Draw block at specified position on screen (not on field)
505         PlotBlock1(20 - y, 2 * x, type);
506 }
507
508 void ShowScore(int scr, struct _Score score)
509 { //show score stuff
510         float timer;
511
512         mvaddstr(13, statusXPos, MSG_NEXT " ");
513         mvaddstr(14, statusXPos + 5,  "        ");
514         ShapeIterate(Players[scr].nextShape, scr, 8,
515                 statusXPos/2 + (Players[scr].nextShape/4 == 5 ? 3 : 4),
516                 GlanceFunc); //draw; stick one more to the left
517         mvprintw(3, statusXPos, MSG_LEVEL, score.level);
518         mvprintw(5, statusXPos, MSG_SCORE, score.score);
519         mvprintw(6, statusXPos, MSG_LINES, score.lines);
520         timer = CurTimeval() / 1e6;
521         if (timer > 4) {
522                 mvprintw(9, statusXPos, MSG_PPM, score.pieces * 60 / timer);
523                 if (score.lines > 0) {
524                         mvprintw(7, statusXPos, MSG_YIELD, 100 * score.adds / score.lines);
525                         mvprintw(10, statusXPos, MSG_APM, score.adds * 60 / timer);
526                 }
527         } //display [ap]pm
528         else {
529                 int i;
530                 for (i = 7; i <= 10; i++)
531                         mvaddstr(i, statusXPos, "             ");
532         } //too early to display stats, remove old..
533 }
534
535 void FieldMessage(int playa, char *message)
536 { //put a message over playa's field
537         if (!PlayerDisp[playa]) return;
538         if (message) {
539                 char s[MAX_BOARD_WIDTH+1];
540                 memset(s, ' ', MAX_BOARD_WIDTH);
541                 memcpy(&s[(boardSize[playa] * Players[playa].boardWidth / 2) - (strlen(message) / 2)],
542                         message, strlen(message));
543                 s[boardSize[playa] * Players[playa].boardWidth] = 0;
544 #ifdef HAVE_NCURSES
545                 attrset(A_REVERSE);
546 #else
547                 standout();
548 #endif
549                 mvprintw(boardYPos[playa] - Players[playa].boardVisible / 2,
550                         boardXPos[playa], "%s", s);
551                 standend();
552         } //display
553         else {
554                 int x, y;
555                 y = Players[playa].boardVisible / 2;
556                 for (x = 0; x <= Players[playa].boardWidth; x++)
557                         PlotBlock(playa, y, x, GetBlock(playa, y, x));
558         } //restore field
559 }
560
561 void ShowPause(int playa)
562 { //put paused over player's field
563         if (Players[playa].alive > 0)
564                 if (Players[playa].flags & SCF_paused)
565                         if (Game.started > 1)
566                                 FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "P A U S E D" : "PAUSED");
567                         else
568                                 FieldMessage(playa,
569                                         boardSize[playa] > 1 ? "N O T  R E A D Y" : "NOT  READY");
570                 else
571                         if (Game.started > 1)
572                                 FieldMessage(playa, NULL);
573                         else
574                                 FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "R E A D Y" : "READY");
575         else if (!Players[playa].alive)
576                 FieldMessage(playa,
577                         boardSize[playa] > 1 ? "G A M E  O V E R" : "GAME  OVER");
578         else
579                 FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "E M P T Y" : "EMPTY");
580 }
581
582
583 void ShowTime(void)
584 { //display timer
585         mvprintw(statusYPos, statusXPos, "timer %7.0f ", CurTimeval() / 1e6);
586 }
587
588 void ScheduleFullRedraw(void)
589 {
590         touchwin(stdscr);
591 }
592
593 void CatchWinCh(int sig)
594 { //handle window resize
595         endwin();      //exit curses
596         refresh();     //and reinit display (with different sizes)
597         InitFields();  //manually redraw everything
598         refresh();     //refresh
599 }
600
601 static MyEventType KeyGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
602 { //read keypresses
603         if (MyRead(gen->fd, &event->u.key, 1))
604                 return E_key;
605         else
606                 return E_none;
607 }
608