version 0.96 (beta): external levels, armor bar, continue
[nemesis.git] / nemesis.txt
index 74693380a8aece077eccf654a03bdf140401d0e1..16ec69c25c640768624cdd4f14f057de28573fd5 100644 (file)
@@ -1,19 +1,19 @@
 ------------------------------------------------------------------------------
  Title                         : Nemesis
- Version                       : 0.95.A22 Beta
- Release Date                  : 22.X.99
- Filename                      : nemesis.86p (size 5321)
+ Version                       : 0.96.A31 Beta
+ Release Date                  : 31.X.99
+ Filename                      : nemesis.86p (size 4842)
  Author(s)                     : Shiar
- Email Address                 : shiar0@hotmail.com (mind the 0)
+ Email Address                 : shiar@mailroom.com
  ICQ                           : #43840958
- Web Page                      : come.to/shiar
+ Web Page                      : http://come.to/shiar
  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
  Where to get this game        : www.ticalc.org
  Other games by author         : N/Y
- Additional credits to         : See below
+ Additional credits to         : See bottom
 
 
->>>>>>> NOTE ON V.95 ---------------------------------------------------------
+>>>>>>> NOTE ON V.96 ---------------------------------------------------------
 
   YES! NEMESIS was on the NEWS in TICALC.ORG! With a nice screenshot so you
 just couldn't ignore it!! And my, I received a lot of messages. Thanks to
@@ -21,17 +21,17 @@ everybody, I'm very happy!
 
   More happiness: a new update featuring alot of bug fixes (Nemesis has now
 got some good beta-testers!), bosses, weapon-upgrades, LEFT+DOWN-bug fixed
-(THANKS2 BRIAN KOROPOFF!), teacher key, hiscore name, much more. Again thank
-you all and keep sending me stuff! I really appreciate it!
+(THANKS2 BRIAN KOROPOFF!), teacher key, armor-bar, hiscorenames, external
+levels, and much more. Again thank you all and keep sending me stuff!
+I really appreciate it!
 
 
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
-  Nemesis is an old arcade-game for the MSX. It was a really good game,
-that's why Konami made not only the three Nemesis games for the MSX
-(Nemesis I (1986), ][ (1987) and III ('88)) but also four more Nemesis-clones
-for the MSX as well as 36 versions for other systems including the Game Boy,
-(S)NES and Play Station (as far as I'm aware of).
+  Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
+I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
+> 41 < Nemesis-games (mostly named Nemesis, Gradius, Salamander, Parodius)
+for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
 
 
 >>>>>>> CONTROLS -------------------------------------------------------------
@@ -45,7 +45,8 @@ MORE       : pause
 EXIT       : exit
 GRAPH      : teacher! (press graph again to resume)
 
-  In main menu you can press F1 to toggle b<>w (not saved yet).
+  In main menu you can press F1 to toggle b<>w (will not be saved... yet).
+  A game can be saved by pressing F1 at the level-screen.
 
 
 >>>>>>> PICKUPS AND SO -------------------------------------------------------
@@ -63,17 +64,17 @@ This icon can be chosen more than once, to increase your shield-points.
   There are just seven levels for now, don't try to get to level eight.
 Things to come:
 
+* compressed level-files
 * different enemies in one level
 * save options (like b<>w)
-* save game
-* more LEVELS!! more enemies more upgrades
-* storyline
+* boss key (saves game and quits)
+* more LEVELS!! more enemies more upgrades more story
 * maybe obstacles?
 * source code release
 ? grayscale, sounds, multiplayer-option: probably not
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
-program, or even send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com,
+program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
 or ICQ #43840958! PLEASE!
 
   Tested on TI86es (and emulators) with ROM 1.4 and 1.6 using YAS, Rascall and
@@ -82,10 +83,11 @@ Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the memory LOCKED!
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
-  SHIAR             programming and everything else. SHIAR0@HOTMAIL.COM
+  SHIAR             programming and everything else. SHIAR@MAILROOM.COM
   DAVE              betatester (if you need a bug, ask Dave :)
   BLACKBELT         betatester (the one and only..)
   JONAH COHEN       for teaching me z80 and stuff, also kinda betatester
+  FREE BIRD         working on the storyline
   MATTHEW DALE      betatester
   KONAMI            for writing the original Nemesises and more great games
   PATRICK DAVIDSON  wrote Galaxian; Nemesis uses his gfx-engine
@@ -163,5 +165,12 @@ Most significant version changes since version 0.61.
 * Graph cleared, unintended pixels removed, prog reload, major bugfixes
 * When you got a hiscore, you can enter your name
 
+  Version 0.96Beta  Size:4842  31.X
+
+* Armor-bar and enemy-bullets doing 1/4 damage (can vary per level)
+* External levels (in nemesis0.86p) storing level/enemy-data and story
+* You move faster, ground at boss, more bugs fixed, code optimized
+* Game can be saved at start of a level (continue game does work now)
+
 
 ---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<