version 0.93 (public): (hi)score, better pickup/multiple movement
[nemesis.git] / nemesis.txt
index 1dfba3cf84ada00ff3710a94c0925af493470ba8..d7b2e48f0a162996800927c687ae38dc4437f1e6 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
              ╔═══════════════════╗
-             ║   N E M E S I S   ║██     Game: Nemesis  version 0.9.94 BETA!!
+             ║   N E M E S I S   ║██     Game: Nemesis  version 0.93.911 BETA!!
              ║───────────────────║██     By:   SHIAR  shiar0@hotmail.com
-             ║ 0.9 BETA by SHIAR ║██                  ICQ #43840958
-             ╚═══════════════════╝██     Size: 2693 on calc
+             ║ 0.93BETA by SHIAR ║██                  ICQ #43840958
+             ╚═══════════════════╝██                  http://come.to/shiar
                █████████████████████     Calc: TI-86 only, for now..
+                                         Size: 3098 bytes on calc
+                           Description: Arcade-game based on an old MSX-game.
+
 
 
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS ------------------------------------------------------
 
   Nemesis is an old arcade-game for the MSX. It was a really good game,
-that's why Konami made three Nemesis games, named Nemesis, Nemesis ][ and
-Nemesis III. This game has got some things in common with each game:
+that's why Konami made three Nemesis games, named Nemesis (1986), Nemesis ][
+(1987) and Nemesis III ('88).
 
-* Nemesis' bad graphics, and worse. But what do you expect of a simple TI86.
-* Nemesis ][ variety of ship-upgrades and cheats (not yet finished: beta v)
-* The BAD storyline of Nemesis 3 (not yet finished: beta version)
 
 >>>>>>> CONTROLS --------------------------------------------------------------
 
@@ -22,41 +22,61 @@ Nemesis III. This game has got some things in common with each game:
 blast 'n evade your way through a lot of enemies. Some enemies leave pickups
 which you can collect in order to power-up your ship. Keys are:
 
-Arrow keys: stupid question, but ok: self-destruct your ship (no, really)
-F1: fire your weapon (bullets are blastalot-class and infinate)
-F2: enable the currently selected upgrade
+Arrow keys: stupid question, self-destructs your ship of course
+2nd: fire your weapon (disruptor as default, upgradable to laserbeam)
+ALPHA: enable the currently selected upgrade
+MORE: pause, press Enter to continue
 EXIT: resets your calc and clears your ROM memory
 
-  No pause key yet. But the game does halt when you press the Down and Left-
-keys simoultaniously. No it's not a bug, I did that on purpose. Just kidding,
-can anybody help me? I also noticed the same problem in Galaxian for the 86.
 
->>>>>>> SCORE-BAR -------------------------------------------------------------
+>>>>>>> PICKUPS AND SO --------------------------------------------------------
+
+  Collect the pickups enemies leave after they're destroyed to upgrade your
+ship. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be activated by
+pressing ALPHA. The number in the first icon shows your shield-points left.
+This icon can be chosen more than once, to increase your shield-points.
+
+  Other upgrades: ┌───────┬─────────┬───────┬───────┬───────────┐
+                  │ ARMOR │ TORPEDO │ EMPTY │ LASER │ MULTIPLES │
+                  └───────┴─────────┴───────┴───────┴───────────┘
 
-  The first icon shows your shield-points left (press F2 when you picked one
-pickup to increase shield-points) and the second icon shows whether you have
-torpedoes on your ship (needs two pickups to activate).
+  All upgrades and pickups will be lost when your ship is destroyed!
 
-  I'll make more options later, but as you may or may not know: this is still a
-beta version.
 
 >>>>>>> BETA STUFF ------------------------------------------------------------
 
-  There are just seven levels for now, don't try to get to level eight.
+  There are just eight levels for now, don't try to get to level nine.
 Things to come:
 
-* more levels more enemies more pickups
+* more LEVELS!! more enemies more pickups
 * maybe obstacles?
 * storyline
-* pause- and teacher-key
+* teacher-key or save game
+* save names with hi-score
+* source code release
 
   Send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this program, or even
-send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com, or, even better:
-ICQ #43840958! PLEASE!
+send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com, or ICQ #43840958!
+PLEASE!
+
+  Tested on TI86es (and emulators) with ROM 1.4 and 1.6 using YAS, Rascall and
+Asm(.
+
 
->>>>>>> DISCLAIMER AND END ---------------------------------------------------
+>>>>>>> CREDITS ---------------------------------------------------------------
+
+  SHIAR                programming and everything else. SHIAR0@HOTMAIL.COM
+  KONAMI           for writing the original Nemesises and more great games
+  FRAGGIE            beta tester #1 and being very positive about the game
+  FREE BIRD             beta tester #2, will help me writing the storyline
+  ELEANOR GILES     for sending me mail / reporting a bug / making my day!
+  JAMES RUBINGH                          sent me an ICQ message, thank you
+
+
+>>>>>>> DISCLAIMER AND END ----------------------------------------------------
 
   Take any program and read the disclaimer. The same thing applies here. Now go
 and play Nemesis and SEND ME SOMETHING!
 
+
 ----------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file