code duplication
[netris.git] / README
diff --git a/README b/README
index fc7d1558be58b92f24717e99e7d010e7ca19b400..6bb0cd35c3719b9d3b1ea60bcde9e68975d9cb75 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,6 +1,6 @@
 #
 # Netris -- A free networked version of T*tris
 #
 # Netris -- A free networked version of T*tris
-# Copyright (C) 1994,1995,1996  Mark H. Weaver <mhw@netris.org>
+# Copyright (C) 1994-1996,1999  Mark H. Weaver <mhw@netris.org>
 # 
 # This program is free software; you can redistribute it and/or
 # modify it under the terms of the GNU General Public License
 # 
 # This program is free software; you can redistribute it and/or
 # modify it under the terms of the GNU General Public License
 # along with this program; if not, write to the Free Software
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # along with this program; if not, write to the Free Software
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
-# $Id: README,v 1.20 1996/02/09 08:22:06 mhw Exp $
-#
 
 This is an unfinished developmental version of Netris, a free
 networked version of T*tris.  It is distributed under the terms
 of the GNU General Public License, which is described in the
 
 This is an unfinished developmental version of Netris, a free
 networked version of T*tris.  It is distributed under the terms
 of the GNU General Public License, which is described in the
-file "COPYING" included with this distribution.
+file "COPYING" included with this distribution.  For more
+information about GNU and the Free Software Foundation,
+check out <http://www.gnu.org/>.
 
 In order to compile Netris you will need gcc.  You may be able to
 compile it with another ANSI C compiler, but if you attempt this
 
 In order to compile Netris you will need gcc.  You may be able to
 compile it with another ANSI C compiler, but if you attempt this
@@ -30,8 +30,9 @@ you are on your own.
 
 It's been built and tested on at least the following systems:
 
 
 It's been built and tested on at least the following systems:
 
+    GNU/Linux
+    FreeBSD 2.1.5, 2.1.6, 2.2
     NetBSD 1.0, 1.1
     NetBSD 1.0, 1.1
-    Linux
     SunOS 4.1.1, 4.1.3
     Solaris 2.3, 2.4
     HP-UX
     SunOS 4.1.1, 4.1.3
     Solaris 2.3, 2.4
     HP-UX
@@ -48,24 +49,24 @@ how it goes, and send me diffs if needed!
 See the FAQ in this directory if you have any problems.
 
 
 See the FAQ in this directory if you have any problems.
 
 
-NEW IN VERSION 0.4
+NEW IN VERSION 0.5
 ==================
 ==================
-- Netris now attempts to make the cursor invisible for terminals that
-  support it.  Xterm no, vt220 yes, vt100 maybe?
-- Ctrl-L (by default) will now redraw the screen.
-- Various cleanup and documentation changes.
+Netris now specifically looks for ncurses and uses color if it's
+available, unless the -C option is given.  Thanks to A.P.J. van Loo
+<cobra@multiweb.nl> for providing code which these changes are
+based on.
 
 
 INSTALLATION
 ============
 
 
 INSTALLATION
 ============
-1. Run "./Configure" to create a Makefile and config.h appropriate
-   for your system.  If you have problems running Configure with
-   your /bin/sh, try "bash Configure".
+1. Run "./configure" to create a Makefile and config.h appropriate
+   for your system.  If you have problems running configure with
+   your /bin/sh, try "bash configure".
 2. Try "make"
 3. Make sure "./netris" works properly
 4. Copy "./netris" to the appropriate public directory
 
 2. Try "make"
 3. Make sure "./netris" works properly
 4. Copy "./netris" to the appropriate public directory
 
-Try "./Configure -h" for more options
+Try "./configure -h" for more options
 
 
 RUNNING
 
 
 RUNNING
@@ -85,7 +86,7 @@ the game.
 Unlike standard T*tris, Netris gives you a little extra time after
 dropping a piece before it solidifies.  This allows you to slide the
 piece into a notch without waiting for it to fall the whole way down.
 Unlike standard T*tris, Netris gives you a little extra time after
 dropping a piece before it solidifies.  This allows you to slide the
 piece into a notch without waiting for it to fall the whole way down.
-In fact, if you can even slide it off a cliff and it'll start falling
+In fact, you can even slide it off a cliff and it'll start falling
 again.  If you think it should automatically drop again in this case,
 use the -D option.
 
 again.  If you think it should automatically drop again in this case,
 use the -D option.
 
@@ -93,12 +94,12 @@ The keys are:
  'j'    left
  'k'    rotate
  'l'    right
  'j'    left
  'k'    rotate
  'l'    right
- Space drop
+ Space  drop
  'm'    down faster
  'm'    down faster
- 's'   toggle spying on the other player
- 'p'   pause
- 'f'   make game faster (irreversable)
- Ctrl-L        redraw the screen
+ 's'    toggle spying on the other player
+ 'p'    pause
+ 'f'    make game faster (irreversible)
+ Ctrl-L redraw the screen
 
 To see usage information, type "netris -h".
 To see distribution/warranty information, type "netris -H".
 
 To see usage information, type "netris -h".
 To see distribution/warranty information, type "netris -H".
@@ -123,10 +124,4 @@ RUMORS
 At some point I may implement a server that Netris players can connect
 to to find other players with similar skill across the globe.
 
 At some point I may implement a server that Netris players can connect
 to to find other players with similar skill across the globe.
 
-This version at least partially supports robots.  A rough description
-of the protocol is in "robot_desc", and a sample robot is in sr.c.
-
-The source code should be viewed with tab stops set every 4 columns,
-eg, "less -x4 game.c".
-
-# vi: tw=70 ai
+# vi: tw=70