only use ascii drawstyles in ascii mode
[netris.git] / netris.h
index 72e2522eaf09ee16f0da6a31341b2283832c861c..1af1db61bea6e27f9561af78d70dfa174993fd0a 100644 (file)
--- a/netris.h
+++ b/netris.h
@@ -15,8 +15,6 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id: netris.h,v 1.28 1999/05/16 06:56:29 mhw Exp $
  */
 
 #ifndef __NETRIS_H
@@ -86,8 +84,6 @@ typedef enum _BlockTypeA {
        BT_green, BT_cyan, BT_blue, BT_magenta, BT_red, BT_yellow, BT_white,
        BT_wall, BT_len
 } BlockTypeA;
-typedef enum _Dir { D_down, D_right, D_up, D_left } Dir;
-typedef enum _Cmd { C_end, C_forw, C_back, C_left, C_right, C_plot } Cmd;
 typedef enum _FDType { FT_read, FT_write, FT_except, FT_len } FDType;
 typedef enum _MyEventType {
        E_none, E_alarm, E_key, E_connect, E_net, E_lostConn
@@ -157,10 +153,6 @@ typedef struct _EventGenRec {
 
 MyEventType NetGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event);
 
-typedef struct _Shape {
-       char shape, rotate;
-} Shape;
-
 /* NP_startConn flags */
 #define SCF_paused  1
 
@@ -207,7 +199,3 @@ EXT short port; // => just in game.c, parameter to inet connect
 
 #endif //__NETRIS_H
 
-/*
- * vi: ts=4 ai
- * vim: noai si
- */