move main (user end) game code to client.c
[netris.git] / README
diff --git a/README b/README
index aab94a4e01378b75b58cfcbb4ab4bbe864d1101f..337262ca305ce49f7014dc23b329bbb39de95d4d 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -16,8 +16,6 @@
 # along with this program; if not, write to the Free Software
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
-# $Id: README,v 1.21 1999/05/16 06:56:22 mhw Exp $
-#
 
 This is an unfinished developmental version of Netris, a free
 networked version of T*tris.  It is distributed under the terms
@@ -61,14 +59,14 @@ based on.
 
 INSTALLATION
 ============
-1. Run "./Configure" to create a Makefile and config.h appropriate
-   for your system.  If you have problems running Configure with
-   your /bin/sh, try "bash Configure".
+1. Run "./configure" to create a Makefile and config.h appropriate
+   for your system.  If you have problems running configure with
+   your /bin/sh, try "bash configure".
 2. Try "make"
 3. Make sure "./netris" works properly
 4. Copy "./netris" to the appropriate public directory
 
-Try "./Configure -h" for more options
+Try "./configure -h" for more options
 
 
 RUNNING
@@ -130,6 +128,6 @@ This version at least partially supports robots.  A rough description
 of the protocol is in "robot_desc", and a sample robot is in sr.c.
 
 The source code should be viewed with tab stops set every 4 columns,
-eg, "less -x4 game.c".
+eg, "less -x4 client.c".
 
 # vi: tw=70