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[netris.git] / server.c
index 11c42e31a2e733d1c8e890934db1b83625bcf62e..bcf3f04ece98235ebeb6cd63ac765c03b8408323 100644 (file)
--- a/server.c
+++ b/server.c
@@ -91,12 +91,12 @@ void SendPacketTo(short playa, short uid, NetPacketType type, int size, void *da
                if (size > 0 && data && MyWrite(netGen[playa].fd, data, size) != size)
                        die("write");
        }
-} //SendPacketTo
+}
 
 static MyEventType AlarmGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
 {
        return E_alarm;
-} //AlarmGenFunc
+}
 
 void SCloseNet(short playa)
 { //kick some connection's ass!
@@ -112,7 +112,7 @@ void SCloseNet(short playa)
        }
        if (netGen[playa].next)
                RemoveEventGen(&netGen[playa]);
-} //SCloseNet
+}
 
 void CloseNets(void)
 { //nou oogjes dicht en snaveltjes toe
@@ -122,7 +122,7 @@ void CloseNets(void)
        for (i = 1; i < MAX_SCREENS; i++)
                SCloseNet(i); //bye everybuddy
        fprintf(stderr, "* All Done\n\n");
-} //CloseNets
+}
 
 MyEventType NetGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
 { //receive
@@ -158,7 +158,7 @@ MyEventType NetGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
                return E_lostConn;
        } //client sent quit signal
        return E_net;
-} //NetGenFunc
+}
 
 
 static MyEventType ConnGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
@@ -197,7 +197,7 @@ static MyEventType ConnGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
                                }
                        } //E_connect
        return E_connect;
-} //ConnGenFunc
+}
 
 void CountPlayers(void)
 { //count number of players/teams
@@ -211,7 +211,7 @@ void CountPlayers(void)
                        } //player of same team counted before
                playercount++;
        } //player alive
-} //CountPlayers
+}
 
 int StartServer(void)
 {
@@ -418,7 +418,7 @@ int StartServer(void)
                } //game (ready to) start(ed)
        } while (1);
        fprintf(stderr, "* Exiting server\n");
-} //StartServer
+}
 
 
 void SHeader(void)
@@ -461,7 +461,7 @@ void WriteConf(void)
 
        fclose(file_out);
        fprintf(stderr, "Wrote new game configuration to %s\n", CONFIG_FILE);
-} //WriteConf
+}
 
 void HandleOption(char tag, char *value)
 {
@@ -500,7 +500,7 @@ void HandleOption(char tag, char *value)
                default:
                        break;
        }
-} //HandleParam
+}
 
 void ReadConf(char *filename)
 {
@@ -535,7 +535,7 @@ void ReadConf(char *filename)
                fprintf(stderr, "Unable to open config file %s.\n", filename);
        } //defaults
 
-} //ReadConf
+}
 
 void CatchInt(int sig)
 {