remove reference comments after functions
[netris.git] / game.c
diff --git a/game.c b/game.c
index 430bd0ec4db12bf5995b0a5d5512c059df59d4d6..e0a8cdad5e7fbd8976e1dabaed6547a06936981a 100644 (file)
--- a/game.c
+++ b/game.c
@@ -102,7 +102,7 @@ void MapKeys(char *newKeys)
        }
        if (errs)
                exit(1);
-} //MapKeys
+}
 
 void WriteConf(void)
 {
@@ -116,7 +116,7 @@ void WriteConf(void)
 
        fclose(file_out);
        fprintf(stderr, "Wrote new game configuration to %s\n", CONFIG_FILE);
-} //WriteConf
+}
 
 void HandleOption(char tag, char *value)
 {
@@ -170,7 +170,7 @@ void HandleOption(char tag, char *value)
                default:
                        Usage(); exit(1);
        }
-} //HandleParam
+}
 
 void ReadConf(char *filename)
 {
@@ -204,7 +204,7 @@ void ReadConf(char *filename)
                fprintf(stderr, "Unable to open config file %s.\n", filename);
        } //defaults
 
-} //ReadConf
+}
 
 int StartNewPiece(int scr, char shape)
 {
@@ -234,7 +234,7 @@ void checkPaused(void)
        for (i = 1; i < MAX_SCREENS; i++) if (Players[i].alive > 0)
                paused |= Players[i].flags & SCF_paused;
        if (paused) paused = 1;
-} //checkPaused
+}
 
 void StartGame(void)
 { //init new game
@@ -257,7 +257,7 @@ void StartGame(void)
                ClearField(i);
        } //reset all players
        InitFields();
-} //StartGame
+}
 
 void CheckClears(int scr)
 { //check for full lines
@@ -302,7 +302,7 @@ void CheckClears(int scr)
                        } //singleplayer
                } //IT'S YOU
        } //lines cleared
-} //CheckClears
+}
 
 void OneGame(void)
 {