version 0.99 rc1: hardcore mode, enemy updates
[nemesis.git] / nemesis.txt
index 2e0ac9a0d925ed7d039710e9e1ff1be63c193baa..d7afe9821f4d13024b1e3a2059f76366df98020f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ------------------------------------------------------------------------------
  Title                         : Nemesis
- Version                       : 0.99.816 Beta
- Release Date                  : 16.VIII.00
+ Version                       : 0.99.829 Beta
+ Release Date                  : 29.VIII.00
  Filename                      : nemesis.86p (size 7kB)
  Author(s)                     : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
 
 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
 
-  [Under construction]
+  Dear betatester, please do not give this game away to others. This beta has
+ten levels, and should not crash your calc. Report any bugs or imperfections
+to me. Thanks, and have fun!
 
 
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
 I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
-41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, Salamander=LifeForce, Parodius -
-for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
+41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, LifeForce=Salamander, Parodius -
+for systems including the C64, Game Boy, (S)NES and PlayStation(2).
 
 
 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
 
-  ARROWS : move
-     2nd : fire
+  After selecting NEW GAME, you have to choose your ship to fly with. Note
+the last two are HARDCORE-ships, which have a lot less armor than the others.
+
+  Before a level starts, you can press [F1] to save the game. If you choose
+CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
+
+  In the game itself you just have to keep yourself from getting destroyed.
+
+  ARROWS : move your ship
+     2nd : fire weapons
    ALPHA : select powerup
     MORE : pause (change contrast, toggle B<>W)
    GRAPH : teacher/boss! (press graph again to resume)
@@ -36,18 +46,39 @@ for systems including the Game Boy, (S)NES and Play Station.
 
   After destroying several enemies, pickups will appear. Collect them to
 upgrade your vessel. The highlighted icon in the score bar (bottom) can be
-activated by pressing ALPHA.
-
-  Upgrades: ARMOR | TAIL-BEAM | BEAM/UPG | LASER/UPG | MULTIPLES
+activated by pressing ALPHA (see next section).
 
   The upper bar on the left shows your hitpoints left (armor). The bar below
 that shows the current power of your weapon.
 
 
->>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
+>>>>>>> UPGRADES -------------------------------------------------------------
+
+  ARMOR+SHIELD
+Will increase your armor and activate the shield for a short time. The shield
+will reduce any damage, and completely absorb enemy bullets in normal mode.
+
 
-  Rightnow I'm finishing the other six (of 12) levels. I don't think I will
-add greyscale, sound or a multiplayer option.
+  TAILBEAM / UP DOUBLE
+Depending on the vessel you fly with, this activates either a tail beam (a
+bullet going backwards) or up double (bullet going up 45 degrees). This extra
+weapon can not be selected when you have lasers.
+
+  BEAM
+The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this icon will
+upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done nine times.
+
+  LASER
+A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be upgraded upto
+nine times.
+
+  MULTIPLES
+Or "options". Can only be selected together with lasers. These will follow
+your ship and fire when you do, effectively doubling your damage. You can
+have four of them.
+
+
+>>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
 program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
@@ -57,6 +88,10 @@ or ICQ #43840958! PLEASE!
 Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
 memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
 
+  Version 1.0 will probably have 13 levels, NO bugs (depending on how good
+you betatest-guys do your job :P) and the source will be included. It will
+NOT feature multiplayer or greyscale graphics.
+
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------