version 1.0: weapon updates, start ti-83 version
[nemesis.git] / nemesis.txt
index e7ff9a06a74dd330d10848c52c7fb6eb954878ff..b6426d60c9828c3c07d458edbf8cf537cdf201b9 100644 (file)
 ------------------------------------------------------------------------------
 
  Title                         : Nemesis
 ------------------------------------------------------------------------------
 
  Title                         : Nemesis
- Version                       : 1.0.A23 Beta
- Release Date                  : 23.X.00
- Filename                      : nemesis.86p (size 7212)
+ Version                       : 1.0.111 Beta
+ Release Date                  : 11.I.01
+ Filename                      : nemesis.86p (size 6785)
  Author                        : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
  Web Page                      : http://www.shiar.org
  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
  Author                        : Shiar
  Email Address                 : shiar0@hotmail.com
  Web Page                      : http://www.shiar.org
  Description                   : cool arcade-shoot-em-up-game
  Where to get this game        : www.shiar.org | ticalc.org
- Other games by author         : Worm
-
+ Other games by author         : Wormy
 
 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
 
 
 >>>>>>> NOTE ON V.99 ---------------------------------------------------------
 
@@ -33,7 +32,6 @@ to me. Thanks, and have fun!
 
   (No comments on levels, storyline and difficulty plz, working on that)
 
 
   (No comments on levels, storyline and difficulty plz, working on that)
 
-
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
 >>>>>>> INTRO TO NEMESIS -----------------------------------------------------
 
   Nemesis is an old arcade-game for many platforms, originally for arcades.
@@ -41,15 +39,12 @@ I first played Nemesis III for the MSX (1988), but Konami made at least
 41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, LifeForce=Salamander, Parodius -
 for systems including the C64, Game Boy, (S)NES and PlayStation(2).
 
 41 Nemesis-games - named Nemesis=Gradius, LifeForce=Salamander, Parodius -
 for systems including the C64, Game Boy, (S)NES and PlayStation(2).
 
-
 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
 
   After selecting NEW GAME, you have to choose your ship to fly with. Note
 the last two are HARDCORE-ships, which have a lot less armor than the others.
 >>>>>>> THA GAME -------------------------------------------------------------
 
   After selecting NEW GAME, you have to choose your ship to fly with. Note
 the last two are HARDCORE-ships, which have a lot less armor than the others.
-
   Before a level starts, you can press [F1] to save the game. If you choose
 CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
   Before a level starts, you can press [F1] to save the game. If you choose
 CONTINUE GAME later, you'll start at that level.
-
   In the game itself you just have to keep yourself from getting destroyed.
 The following keys might come in handy:
 
   In the game itself you just have to keep yourself from getting destroyed.
 The following keys might come in handy:
 
@@ -63,63 +58,54 @@ The following keys might come in handy:
   At the bottom you can see the current power of your weapon, your lives left,
 armor left, your upgrades and score.
 
   At the bottom you can see the current power of your weapon, your lives left,
 armor left, your upgrades and score.
 
-
 >>>>>>> UPGRADES -------------------------------------------------------------
 
   Flying over a small pickup will increase your armor and activate the shield
 for a short time. The shield will reduce any damage, and completely absorb
 enemy bullets in normal mode.
 >>>>>>> UPGRADES -------------------------------------------------------------
 
   Flying over a small pickup will increase your armor and activate the shield
 for a short time. The shield will reduce any damage, and completely absorb
 enemy bullets in normal mode.
-
   After defeating a boss, a larger pickup will appear, which you can use to
 upgrade your ship. These upgrades are:
 
   1 - BEAM: The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this
 icon will upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done
 nine times.
   After defeating a boss, a larger pickup will appear, which you can use to
 upgrade your ship. These upgrades are:
 
   1 - BEAM: The standard weapon all vessels are equipped with. Selecting this
 icon will upgrade your weapon to a more powerful one. This can only be done
 nine times.
-
   2 - LASER: A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be
 upgraded upto nine times.
   2 - LASER: A direct weapon which replaces the beam-weapon. Can also be
 upgraded upto nine times.
-
-  3 - TAILBEAM / UP DOUBLE: Depending on the vessel you fly with, this
-activates either a tail beam (a bullet going backwards) or up double (bullet
-going up 45 degrees). This extra weapon is only available when your ship is
-equipped with a beam weapon.
-
-    - MULTIPLES: or "options". Will be selected if you've got lasers. These
-will follow your ship and fire when you do, effectively doubling your damage.
-You can have four of them.
-
+  3 - MULTIPLES: or "options". These will follow your ship and fire when you
+do, effectively doubling your damage. You can have as much as four of them.
   4 - SCORE: If you collect four pickups, your score will be increased by 250
 points. This is for the real hardcore shmuppers who don't need no skinkin'
 upgrades.
 
   4 - SCORE: If you collect four pickups, your score will be increased by 250
 points. This is for the real hardcore shmuppers who don't need no skinkin'
 upgrades.
 
-
 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
 >>>>>>> BETA STUFF -----------------------------------------------------------
 
   Continue to send me any IDEAS and BUGS found!! Or send me you like this
-program, or even send me something if you don't. Again: shiar@mailroom.com,
+program, or even send me something if you don't. Again: shiar0@hotmail.com,
 PLEASE!
 
 PLEASE!
 
-  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using YAS,
-Rascall and Asm(. Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the
-memory LOCKED! Besides that there shouldn't be any bugs.
+  Tested on TI86es and emulators with ROM 1.2, 1.4 and 1.6 using Asm(,
+YAS (recommended), Rascall, ASE and iShell.  TI83 with ROM 1.10 and Ion 1.6.
+- Nemesis will NOT run correctly under RASCALL with the memory LOCKED!
+- There could be problems with ASE (ase crashing after running). I don't know
+   for sure yet, still working on it.
+- The TI-83 version will crash about every five seconds. Still in development.
+Besides that there shouldn't be any bugs.
 
   Version 1.0 will probably have 13 levels, NO bugs (depending on how good
 you betatest-guys do your job :P) and the source will be included. It will
 
   Version 1.0 will probably have 13 levels, NO bugs (depending on how good
 you betatest-guys do your job :P) and the source will be included. It will
-NOT feature multiplayer or greyscale graphics.
-
+NOT (never) feature multiplayer or greyscale graphics.
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
   Programming/levels/gfx     - SHIAR
   Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
 
 >>>>>>> CREDITS --------------------------------------------------------------
 
   Programming/levels/gfx     - SHIAR
   Official betatesters       - DAVE -- BLACKBELT -- MATTHEW DALE
+                               ALLEN -- DAISUKE NUNOME -- JASON TAN
   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
   Original Nemesises         - KONAMI
 
 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 
   Support (advise/ideas/etc) - JONAH -- SCABBY -- BRIAN KOROPOFF
   Original engine (Galaxian) - PATRICK DAVIDSON
   Original Nemesises         - KONAMI
 
 Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 
-
 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
 * Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
 >>>>>>> RULEZ AND REGULATIONS ------------------------------------------------
 
 * Thou shalt not hold me responsible for damage to your calc or anything else
@@ -128,5 +114,4 @@ Also alot of thanks to EVERYBODY WHO SENT ME SOMETHING and everybody I forgot.
 * Thou shalt not ask money for this program
 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
 
 * Thou shalt not ask money for this program
 * Thou shalt eat plenty of vegetables every day
 
-
 ---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file
 ---------------------------------------------------------------------- <<<<<<<
\ No newline at end of file