sc: refer to ventral sacs overlord by its common name
[sheet.git] / sc-units-hots.inc.pl
index 16dccef5c71d65ee2a3bdd2072cfcbbeb4a18284..d1df30405d734dd56fa756c010d28a681decb4cd 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@ use utf8;
 use strict;
 
 my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
+my $GATHER = "gather 5 minerals (7 gold) after 4s (upto 60/minute)\n  or 4 gas (8 rich) after 3s (53/min)"; # lotv time scale
 
 [
 'patch 2.1.9+',
@@ -17,7 +18,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        min => 50,
        gas => 0,
        build => 17,
-       size => 0.75,
+       size => $V ge v5.0.13 ? 0.625 : 0.75,
        cargo => 1,
        armor => 0,
        hp => 20,
@@ -32,11 +33,18 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        name => 'Particle Beam',
                        damage => 5,
                        cooldown => 1.5,
-                       range => 0,
+                       range => $V ge v5.0.13 ? 0.2 : 0.1,
                },
        ],
        speed => 2.8125,
        sight => 8,
+       special => [
+               {
+                       name => 'worker',
+                       abbr => '⚒',
+                       desc => "warp-in buildings\n- $GATHER",
+               },
+       ],
 },
 
 {
@@ -558,7 +566,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        min => 100,
                        gas => 100,
                        build => 80,
-                       speed => 0.9375,
+                       speed => $V ge v5.0.11 ? 1 : 0.9375, # 50% increase
                },
        ],
 },
@@ -793,7 +801,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                {
                        name => 'Prismatic Alignment',
                        abbr => 'pa',
-                       desc => 'increases damage to armored by 6 for 20 seconds',
+                       desc => 'increases damage to armored by 6 (while reducing speed by 25%) for 20 seconds',
                        duration => 20,
                        cooldown => 60,
                        attack => [
@@ -1002,7 +1010,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        min => 50,
        gas => 0,
        build => 17,
-       size => 0.75,
+       size => $V ge v5.0.13 ? 0.625 : 0.75,
        cargo => 1,
        armor => 0,
        hp => 45,
@@ -1017,11 +1025,22 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        name => 'Fusion Cutter',
                        damage => 5,
                        cooldown => 1.5,
-                       range => 0,
+                       range => $V ge v5.0.13 ? 0.2 : 0.1,
                },
        ],
        speed => 2.8125,
        sight => 8,
+       special => [
+               {
+                       name => 'worker',
+                       abbr => '⚒',
+                       desc => join("\n- ",
+                               'construct buildings',
+                               'repair mechanical units and buildings (speed as build time but 25% cost)',
+                               $GATHER,
+                       ),
+               },
+       ],
 },
 
 {
@@ -1032,7 +1051,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        cargo => 0,
        min => 0,
        build => 0,
-       size => 0.75,
+       size => $V ge v5.0.13 ? 0.625 : 0.75,
        armor => 0,
        hp => 60,
        attr => {
@@ -1041,6 +1060,18 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        },
        speed => 2.8,
        sight => 8,
+       special => [
+               {
+                       name => 'limited worker',
+                       abbr => '⛏',
+                       desc => join("\n- ",
+                               'repair like an SCV (but cannot build)',
+                               'gather 25 minerals after 6s: 200-225 over its 64s lifetime (equilavent to 3½ SCVs)',
+                       ),
+                       duration => 64,
+                       energy => 50,
+               },
+       ],
 },
 
 {
@@ -1356,7 +1387,16 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        ],
        speed => 2.25,
        sight => 11,
-       energy => 75,
+       energy => $V ge v4.1.4 || $V lt v4.0.0 ? 75 : 50,
+       upgrade => [
+               $V ge v4.1.4 || $V lt v4.0.0 ? () : {
+                       name => 'Moebius Reactor',
+                       min => 100,
+                       gas => 100,
+                       build => 80,
+                       energy => 25,
+               },
+       ],
        capacity => 200,
        special => [
                {
@@ -1372,7 +1412,8 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        desc => 'reveals cloaked units and removes up to 100 shields and energy',
                        cost => 75,
                        range => 10,
-                       radius => 1.5,
+                       radius => 1.5, # 2 after upgrade
+                       detect => 1,
                },
                {
                        name => 'Personal Cloaking',
@@ -1542,6 +1583,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        splash => 1,
                        cooldown => 40,
                        range => 5,
+                       transform => 1.0, # time to burrow
                },
        ],
        speed => 2.8125,
@@ -1590,8 +1632,8 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        ],
        special => [
                {
-                       name => 'siege mode',
-                       abbr => 'sg',
+                       name => 'Siege Mode',
+                       abbr => 'sm',
                        alt => 'Sieged Tank',
                        cargo => 0,
                        attack => [
@@ -2060,7 +2102,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        min => 50,
        gas => 0,
        build => 17,
-       size => 0.75,
+       size => $V ge v5.0.13 ? 0.625 : 0.75,
        cargo => 1,
        armor => 0,
        hp => 40,
@@ -2074,12 +2116,19 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        name => 'Claws',
                        damage => 5,
                        cooldown => 1.5,
-                       range => 0,
+                       range => $V ge v5.0.13 ? 0.2 : 0.1,
                },
        ],
        speed => 2.8125,
        creep => 1.0,
        sight => 8,
+       special => [
+               {
+                       name => 'worker',
+                       abbr => '⚒',
+                       desc => "morph into buildings\n- $GATHER",
+               },
+       ],
 },
 
 {
@@ -2155,7 +2204,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
 
 {
        race => 'zerg',
-       cat => 'base',
+       cat => 'base', # hatchery
        name => 'Overlord',
        pop => -9,
        min => 100,
@@ -2178,6 +2227,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        abbr => 'gc',
                        desc => 'place Zerg creep at current location',
                        duration => 15,
+                       delay => $V ge v5.0.12 ? 1.07 : 1.43,
                        radius => 2,
                        req => 'Lair',
                },
@@ -2203,7 +2253,8 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
 
 {
        race => 'zerg',
-       cat => 'base',
+       cat => 'base', # lair
+       req => 'lair',
        name => 'Overseer',
        base => ['Overlord'],
        pop => -9,
@@ -2227,6 +2278,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        special => [
                {
                        name => 'Spawn Changeling',
+                       abbr => 'sc',
                        alt => 'Changeling',
                        cost => 50,
                        duration => 150,
@@ -2242,6 +2294,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        speed => 2.25,
                        creep => 1.0,
                        sight => 8,
+                       range => 0,
                },
                {
                        name => 'Contaminate',
@@ -2556,9 +2609,9 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        upgrade => [
                {
                        name => 'Grooved Spines',
-                       min => 150,
-                       gas => 150,
-                       build => 80,
+                       min => 100,
+                       gas => 100,
+                       build => 100,
                        attack => [
                                {
                                        range => 1,
@@ -2572,6 +2625,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        build => 100,
                        speed => 0.5625,
                        creep => -0.302,
+                       speed => $V ge v5.0.11 ? .98 : .79, #TODO
                },
        ],
 },
@@ -2618,6 +2672,7 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
                        range => 10,
                        duration => 4,
                        radius => 2.0,
+                       detect => 1,
                },
                {
                        alt => 'Infested Terran',
@@ -2877,9 +2932,8 @@ my $V = v5.0.2; # some patch data for invisible attributes
        special => [
                {
                        name => 'Swarm Seeds',
-                       abbr => 'ss',
                        desc => 'Broodlings are spawned upon each attack',
-                       duration => -1,
+                       duration => $V ge v5.0.11 ? 2.55 : 4,
                        alt => 'Broodling',
                        pop => 0,
 #                      build => 1,