remove dropmode setting
authorMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Mon, 5 Mar 2007 07:59:32 +0000 (08:59 +0100)
committerMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Mon, 5 Mar 2007 07:59:32 +0000 (08:59 +0100)
client.c
netris.h

index 788684cf0282be3be353b3c9dc90adc0d025907c..6c45fc3af617b77146c3ebd5e1c3fa896e68ff88 100644 (file)
--- a/client.c
+++ b/client.c
@@ -41,7 +41,6 @@ static struct option options[] = {
        { "level",              1, 0, 'l' },
        { "nick",               1, 0, 'n' },
        { "team",               1, 0, 't' },
-       { "dropmode",   2, 0, 'd' },
        { "color",              2, 0, 'C' },
        { "slowterm",   2, 0, 'S' },
        { "keys",               1, 0, 'k' },
@@ -134,8 +133,6 @@ void Usage(void)
                "  -t, --team <team>\tJoin a team (don't receive lines from your teammates)\n"
                "  -l, --level <lvl>\tBegin at a higher level (can be used as handicap)\n"
                "  -k, --keys <keys>\tRemap keys (default is \"%s\" for cursors)\n"
-               "  -d, --dropmode\tDrops go into drop mode\n"
-               "  -D, --instadrop\tInstant drop\n"
                "\n"
                "  -r, --robot <cmd>\tExecute program to control the game instead of keyboard\n"
                "  -F, --fair-robot\tUse fair robot interface\n"
@@ -170,9 +167,6 @@ void HandleOption(char tag, char *value)
        case 't':       //team
                Players[0].team = atoi(value);
                break;
-       case 'd':       //dropmode
-               Sets.dropmode = value ? atoi(value) : 1;
-               break;
        case 'C':       //color
                Sets.color = value && strcasecmp(value, "0") ? 1 : 0;
                break;
@@ -805,7 +799,6 @@ int main(int argc, char **argv)
                strncpy(Players[0].name, userName, 16); //sizeof(Player.name)
                Players[0].name[16] = 0;
                Players[0].alive = 1;
-               Players[0].dropmode = 0;
        } //set defaults
 
 //     if (getopt(argc, argv, "f:") == 'f')
@@ -813,7 +806,7 @@ int main(int argc, char **argv)
 //     else
        ReadConf(CONFIG_FILE);
        while ((ch = getopt_long(
-               argc, argv, "hHRk:c:n:odDSCap:i:l:t:", options, NULL
+               argc, argv, "hHRk:c:n:oSCap:i:l:t:", options, NULL
        )) != -1)
                HandleOption(ch, optarg);
        if (optind < argc) {
index 489dfaccdb4aa2a03a049f96c016de579f737cd8..af6841424fc00dcd1a9e9cbc6b5a2eeab98c7e4c 100644 (file)
--- a/netris.h
+++ b/netris.h
@@ -161,7 +161,6 @@ typedef struct {
        char name[16];
        int flags;
        int team;
-       int dropmode;
        int boardHeight, boardWidth, boardVisible;
        int curX, curY;
        char curShape, nextShape;