remove unneccessary emphasis in changelog
authorMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Sun, 4 Mar 2007 09:30:43 +0000 (10:30 +0100)
committerMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Sun, 4 Mar 2007 09:30:43 +0000 (10:30 +0100)
CHANGES

diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 13065e74225ceb798ad8c7c5f01f5aae1bc688ec..ac630668c5fb5038ca2c4e32bdb1d111104350c6 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -6,9 +6,7 @@
        []    [][]   []        [][]   [] [][]  []  []     [][]
        []    [][]   [][][]      []   []   []  []  [][][] []
 
----- done: -------------------------------------------------------------------
-
- -- v0.8 ----------
+v0.8
 
  * gravity off by default
  * code cleanup
  * customizable chat key
  * translatable messages
 
- -- v0.7.A27 ------
+v0.7.A27
 
  * clientspecific playerdata seperated from general playerdata (PlayerDisp[])
  * player names printed over top field grid
 
- -- v0.7.A21 ------
+v0.7.A21
 
  * used curses to invert pause text instead of stdout() so it works in screen
  * some code cleaned up
 
- -- v0.7.A20 ------
+v0.7.A20
 
  * last gcc warning fixed
  * messages now scroll bottom to top
  * key and network handling in main loop in functions
  * started moving messages to seperate file
 
- -- v0.7.A19 ------
+v0.7.A19
 
  * Sets struct for settings
  * dropmode settings in single var, cleaned up
 
- -- v0.7.A5 -------
+v0.7.A5
 
  * all robot-stuff removed
  * standard includefiles for each file instead of generated proto.h
 
- -- v0.7.A2 -------
+v0.7.A2
 
  * different source identing, tabs of 8 chars
  * a couple of botcalls removed
  * server switches quadra mode with --quadra parameter
 
- -- v0.7.96 -------
+v0.7.96
 
  * field messages were slightly corrupted sometimes, somehow :P
  * handler which redraws when window resizes :)
 
- -- v0.7.91 -------
+v0.7.91
 
  * buffered message history, can be redrawn
  * you can send messages, enter key toggles chat mode
  * messages can contain multiple color tags
  * in chat mode, backspace backspaces, escape cancels message
 
- -- v0.7.831 ------
+v0.7.831
 
  * fix bugs in free blocks detection routine
  * correct J stickiness
  * correct Z stickiness, correct check below mask
  * client reports winner+time and player stats (ppm+apm), calc client-side
 
- -- v0.7.830 ------
+v0.7.830
 
  * shapes stick vertically as well (not physically visible yet though)
  * quadra style gravity (shape falls down when possible)
  * alternate scoring method used in gravity mode
  * junklines stick horizontally so they don't drop into each other
 
- -- v0.7.828 ------
+v0.7.828
 
  * server places unteamed players in first unused team
  * fields are resized to half width if they don't fit on screen
  * instadrop is default (as in $any::decent::tetris)
  * dropmodes as options --slidedrop and --dropmode (-d and -D)
 
- -- v0.7.826 ------
+v0.7.826
 
  * new pieces appear near middle again
  * junklines have the color of the player/team that added them
  * can turn field spying back on on redraw
  * new messages on top, old messages scroll down
 
- -- v0.7.825 ------
+v0.7.825
 
  * shapes are now stored as bitmaps, and slightly altered to match quadra
  * extensive simplification of many routines because of this
  * fix multiplay transmission of (new) pieces
  * field reset to 'empty' when player leaves (not 'ready')
 
- -- v0.7.821 ------
+v0.7.821
 
  * colorcoding altered a bit (server messages white, player stuff colored)
  * when no team specified, server assigns a team and sends it to player
  * lag could delay changes to another game, desyncing clients
    now game info is not transmitted when game has stopped
 
- -- v0.7.820 ------
+v0.7.820
 
  * server doesn't quit, but just stops game when 1 player/team left
  * when a game stops, all players are paused and their fields reset
  * players' scores and (next) pieces and stuff are reset at new game
  * scores are erased instead of not drawn (apm/ppm remained at new game)
 
- -- v0.7.819 ------
+v0.7.819
 
  * shadow piece (preview current piece dropped down)
  * new players' fields are cleared at start
  * 'Close connection' message no longer displayed
  * players in teams are displayed in their teamcolor
 
- -- v0.7.817 ------
+v0.7.817
 
  * went g/o when one player of a team went g/o instead of all of 'em
  * improved handling of closing connections in server
  * naw player's name refreshed on join
  * clients don't receive death signal from rejected player anymore
 
- -- v0.7.815 ------
+v0.7.815
 
  * server started w/o --continuous exits when just 1 player or team left
  * players can't join a started non-continuous game
  * game starts if non-ready player leaves and everybody else is ready
  * message when you or enemies add junklines
 
- -- v0.7.814 ------
+v0.7.814
 
  * show (paused) game right after receiving game data, before receiving players
  * server starts game after receiving minimum number of players (--min-players)
  * 'empty' message over empty fields, 'game over' over dead players
  * player rejoin fixed
 
- -- v0.7.813 ------
+v0.7.813
 
  * blocks are normal text in !curses (not bold or anything)
  * server handles incoming connections as events too (continuously)
 
- -- v0.7.811 ------
+v0.7.811
 
  * title bar inverted
  * scorebar less wide (now 3 fields take 82 chars)
 
- -- v0.7 ---------- 10.VIII.02
+v0.7: 2002-08-10
 
  * display game over over dead player's field
  * number of connections can be set with server -c
  * doesn't display fields which don't fit on screen automatically
  * quit key (q by default)
 
- -- v0.6.810 ------
+v0.6.810
 
  * seed and initspeed given by server
  * exits when only 1 player left (or 0 in singleplayer)
  * all players start paused in multiplayer
  * your own hostname isn't displayed
 
- -- v0.6.89 -------
+v0.6.89
 
  * server receive fixed (checked nonexisting sock)
  * host generates and distributes player's host string
  * fix multiplay g/o (close connection at g/o or server signal)
  * spy=n0 in configfile disables spying for player n
 
- -- v0.6.88 -------
+v0.6.88
 
  * player 1 always leftmost
  * server seperate program
 
- -- v0.6.87 -------
+v0.6.87
 
  * multiplay can handle over 2 players!
 
- -- v0.6.86 -------
+v0.6.86
 
  * server doesn't play
 
- -- v0.6.85 -------
+v0.6.85
 
  * titlebar somewhat improved
  * pause stops time
  * drop/down at bottom forces drop
  * updated help messages (-[hH])
 
- -- v0.6.84 -------
+v0.6.84
 
  * same handler for configfile/parameters
  * linedraw characters unless --ascii specified
  * some variables moved and altered
  * displays name+host above opponent field
 
- -- v0.6.83 -------
+v0.6.83
 
  * conffile can have comments (#) and tabs instead of spaces
  * level up every 10 lines (speed x1.2)
 
- -- v0.6.82 -------
+v0.6.82
 
  * counts score (as in gameboy version)
  * reads default parameters from netris.conf (or other file specified with -f)
 
- -- v0.6.81 -------
+v0.6.81
 
  * shows next piece
  * displays elapsed time instead of clock
  * shows ppm, apm and yield
  * uses arrow keys by default (linux workaround, doesn't work on all systems)
 
- -- v0.6 ---------- 31.VII.02
+v0.6: 2002-07-31
 
  * -D enables instant-drop (classic drop), original -D is now -d
  * addition key for rotating pieces counterclockwise
  * displays number of pieces dropped and lines made
 
-------------------------------------------------------------------------------